JavaScript must be enabled in order for you to see "WP Copy Data Protect" effect. However, it seems JavaScript is either disabled or not supported by your browser. To see full result of "WP Copy Data Protector", enable JavaScript by changing your browser options, then try again.

مدل سازی

۱۳۹۷-۰۴-۱۲

راه اندازی پروژه در Revit

Autodesk بهترین روش ممکن برای راه اندازی پروژه در نرم افزار Revit را لحاظ کرده است. در این مطلب با آن آشنا شوید.
۱۳۹۷-۰۴-۰۵

لایه بندی در راینو (Rhinoceros 3D)

لایه بندی یکی از مهمترین اجزای هر پروژه در نرم افزار راینو است. در این نوشته با نکات لایه بندی در راینو آشنا می شوید.
۱۳۹۷-۰۲-۳۱

لایه بندی در 3ds Max

لایه بندی یکی از پایه های اصلی مدیریت یک پروژه 3D در 3ds Max است. این نوشته در مورد نکات لایه بندی در 3ds Max است.
۱۳۹۶-۰۸-۲۶

ردیاب های هوشمند در راینو (Rhinoceros 3D)

علاوه بر اسنپ های پر کاربردی که در مدل سازی با راینو استفاده می شوند، ابزارهای کمک کننده به نام ردیاب های هوشمند نیز برای مدل سازی وجود دارند.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵

هزینه مدل سازی پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟

تعیین هزینه منصفانه پروژه های مدل سازی 3D کار ساده ای نیست و به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. در این نوشته به چندین فاکتور مؤثر پرداخته شده است.
۱۳۹۶-۰۱-۲۹

سیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)

نرم افزار راینو سه سیستم مختصاتی برای کمک به مدل سازی را ارائه می دهد. در این نوشته با هر سه حالت آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷

مدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTown

مدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵

ساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Max

ساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.
۱۳۹۵-۱۰-۲۴

ساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Max

بهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.