
مدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTown
۱۳۹۶-۰۱-۲۷
سیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)
۱۳۹۶-۰۱-۲۹مشخصات ورژن 2018 نرم افزار 3ds Max از کمپانی Autodesk
کمپانی Autodesk در حالی نرم افزار 3ds Max 2018 را طبق برنامه زمانی خود در 12 آوریل 2017 ارائه داد که دیگر خبری از موتور رندر NVIDIA’s Mental Ray نیست. در عوض کاربران می توانند از موتور رندر Arnold علاوه بر Scanline و Quicksilver و ART استفاده کنند. با Arnold می توان رندرهای بسیار با کیفیتی را بدست آورد. در ادامه به چند ویژگی 3ds Max 2018 اشاره شده است.
پس از نصب برنامه از شما پرسیده می شود که کدام حالت پیش فرض را انتخاب می کنید. کلاسیک یا طراحی؟ اگر به دنبال گرفتن رندرهای واقعی با متریال دقیق و نورپردازی صحنه هستید، حالت Design گزینه خوبی خواهد بود.

سپس پنجره خوشامدگویی 3ds Max 2018 را خواهید دید.

یکی از تغییرات جالبی که در فضای کاری به چشم می خورد، قرار دادن نوارهای شناورسازی و جانشانی در پنجره های گوناکون است. حتی می توان از فضای کاری (Workspace) نوار ابزار اصلی مدولار (Main Toolbar-modular) استفاده کرد که در آن امکان شناوری و جاگذاری گروه های مختلف ابزارها فراهم می شود (شکل زیر).

چند ویژگی جالب 3ds Max 2018 عبارتند از:
- پلاگین MAXtoA که شامل Arnold 5 است (برای رندرینگ)
- جلوه های حجمی با پشتیبان OpenVDB
- جلوه های اتمسفری
- مواد حرفه ای موتور Arnold
- دوربین VR جدید
- بسته کامل نورهای Arnold
- سوئیچ سریع تر فضاهای کاری
- بهینه سازی MCG و افزودن 78 اپراتور جدید
- پیش نمایش مسیرهای حرکتی
- مدیریت رندرینگ با State sets
- بهینه سازی ویرایشگر Chamfer
- و ده ها تغییر و نوآوری دیگر
خوب، وقتی من با Arnold آشنا شدم و تواناییها و ویژگیهای این موتور رندر را دیدم و مطالعه کردم، با پرسشی چالش برانگیز مواجه شدم. آیا وقت بگذارم و Arnold را مسلط شوم یا از همان یار همیشگی رندرینگ خودم یعنی VRay استفاده کنم؟ مدل ساز، سالها VRay را مطالعه کرده و به درک حقیقی این موتور قدرتمند رسیده و اکنون برای انتخاب بین آن و Arnold دچار شک و تردید نشده است. Arnold فوق العاده است ولی یادگیری و درک آن به زمان و تجربه زیادی نیاز دارد. من همچنان با VRay ادامه می دهم. شما چطور؟
3 Comments
سلام اگر بخواهم از حالت کلاسیک به حالت دیزاین بروم چکار باید بکنم؟
درود بر شما.
دو روش را بهتون پیشنهاد میکنم:
1- در منوی 3ds Max وارد Customize بشید و سپس روی …Custom UI and Defaults Switcher کلیک کنید و در اون پنجره فضای کاری پیش فرض را تغییر دهید.
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-change-between-Classic-and-Design-mode-in-3ds-Max.html
۲- روش دوم کمی سخت تر از روش نخسته (به هر حال فوق العاده است). روی آیکون 3ds Max کلیک راست کنید و وارد Properties شوید و سپس در مسیر Target و پس از علامت ” و با یک فاصله، واژه df- را اضافه کنید. سپس در آدرس یوزر ویندوز وارد AppData بشید و بعد Local و بعد Autodesk و سپس 3dsMax و حالا فولدر ۲۰۱۸ را پاک کنید. 3ds Max مثل اولش آغاز خواهد شد. یادتون باشه پس از اتمام کار، df- را حذف کنید.
https://area.autodesk.com/blogs/max-station/n277-how-to-change-between-classic-and-design/