۱۳۹۵-۱۰-۲۴ ۱۳۹۵-۱۰-۲۴دسته بندی ها مدل سازیساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Maxبهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.
۱۳۹۵-۰۹-۱۲ ۱۳۹۵-۰۹-۱۲دسته بندی ها رندرینگایجاد افکت کاستیک با VRay و 3ds Max افکت کاستیک با نورپردازی و تنظیمات مناسب موتور رندر بدست می آید. در این مطلب به روشنی تکنیک های ساخت این افکت را فرا بگیرید.