تماس با مدل ساز
09355362255
info@persian3dsmax.com
صفحه اصلی
درباره
کتاب
پروژه
مدل سازی
انیمیشن
تکسچرینگ
نورپردازی
زمان – واقعی
متریال
رندرینگ
تدریس
BIM
چندگانه
آموزش
درخواست آموزش
ویدئوهای آموزشی
تماس
وبلاگ
✕
مدل سازی
فیلتر
دسته بندی ها
برچسب ها
نویسندگان
همه را نشان بده
همه
آموزش نرم افزار
انیمیشن
رندرینگ
فضای کاری
متریال
مدل سازی
نور پردازی
همه
3ds Max
AutoCAD
BIM
Caustics
Extrude
Grid
hot keys
Polyline
Proxy
Revit
Rhino
Script
Snaps
Splines
VRay
Workspace
ابزار حرکت
اسکریپت
اسنپ
اشیای ساده
پروژه
پروکسی
تنظیم ابعاد
چیدمان اشیا
چیدمان ویرایشگر
خطوط
دسته بندی
دیوار
راینو
ردیاب
رندر (تحویل دهی)
رویت
زمینه
سیستم مختصات
صنعتی
عمرانی
عناصر وی ری
فضای کاری
کاستیک
کلید میانبر
لایه بندی
ماده چند گانه
مدل سازی سریع
معماری
نرم افزار
نور پردازی
هزینه
واحد اندازه گیری
وی ری
ویرایشگر
همه
علی دهقانیان نصیری
۱۳۹۷-۰۴-۱۲
۱۳۹۷-۰۴-۱۲
دسته بندی ها
مدل سازی
راه اندازی پروژه در Revit
Autodesk بهترین روش ممکن برای راه اندازی پروژه در نرم افزار Revit را لحاظ کرده است. در این مطلب با آن آشنا شوید.
۱۳۹۷-۰۴-۰۵
۱۳۹۷-۰۴-۰۵
دسته بندی ها
مدل سازی
لایه بندی در راینو (Rhinoceros 3D)
لایه بندی یکی از مهمترین اجزای هر پروژه در نرم افزار راینو است. در این نوشته با نکات لایه بندی در راینو آشنا می شوید.
۱۳۹۷-۰۲-۳۱
۱۳۹۷-۰۲-۳۱
دسته بندی ها
مدل سازی
لایه بندی در 3ds Max
لایه بندی یکی از پایه های اصلی مدیریت یک پروژه 3D در 3ds Max است. این نوشته در مورد نکات لایه بندی در 3ds Max است.
۱۳۹۶-۰۸-۲۶
۱۳۹۶-۰۸-۲۶
دسته بندی ها
مدل سازی
ردیاب های هوشمند در راینو (Rhinoceros 3D)
علاوه بر اسنپ های پر کاربردی که در مدل سازی با راینو استفاده می شوند، ابزارهای کمک کننده به نام ردیاب های هوشمند نیز برای مدل سازی وجود دارند.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵
۱۳۹۶-۰۳-۱۵
دسته بندی ها
مدل سازی
هزینه مدل سازی پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟
تعیین هزینه منصفانه پروژه های مدل سازی 3D کار ساده ای نیست و به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. در این نوشته به چندین فاکتور مؤثر پرداخته شده است.
۱۳۹۶-۰۱-۲۹
۱۳۹۶-۰۱-۲۹
دسته بندی ها
مدل سازی
سیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)
نرم افزار راینو سه سیستم مختصاتی برای کمک به مدل سازی را ارائه می دهد. در این نوشته با هر سه حالت آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷
۱۳۹۶-۰۱-۲۷
دسته بندی ها
مدل سازی
مدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTown
مدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵
۱۳۹۵-۱۲-۱۵
دسته بندی ها
مدل سازی
ساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Max
ساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.
۱۳۹۵-۱۰-۲۴
۱۳۹۵-۱۰-۲۴
دسته بندی ها
مدل سازی
ساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Max
بهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.
بارگذاری بیشتر
طراحی سایت توسط
مدل ساز