۱۳۹۵-۱۰-۲۴ ۱۳۹۵-۱۰-۲۴دسته بندی ها مدل سازیساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Maxبهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.
۱۳۹۵-۰۹-۱۲ ۱۳۹۵-۰۹-۱۲دسته بندی ها رندرینگایجاد افکت کاستیک با VRay و 3ds Max افکت کاستیک با نورپردازی و تنظیمات مناسب موتور رندر بدست می آید. در این مطلب به روشنی تکنیک های ساخت این افکت را فرا بگیرید.
۱۳۹۵-۰۸-۲۳ ۱۳۹۵-۰۸-۲۳دسته بندی ها مدل سازیمدل سازی سریع با اشیای ابتدایی در 3ds Maxآیا می توان فقط با استفاده از Box یک ساختمان را با سرعت مدل سازی کرد؟ در این آموزش تکنیک های مدل سازی سریع را خواهید یافت.
۱۳۹۵-۰۵-۳۱ ۱۳۹۵-۰۵-۳۱دسته بندی ها مدل سازیتنظیم ابعاد در 3ds Maxتنظیم ابعاد در هر پروژه، یکی از مهمترین اقدامات اولیه است. در این نوشته به چگونگی تنظیم ابعاد در 3ds Max پرداخته شده است.