۱۳۹۶-۰۳-۱۶ ۱۳۹۶-۰۳-۱۶دسته بندی ها انیمیشنهزینه ساخت انیمیشن را چگونه تعیین کنیم؟دنیای انیمیشن آنقدر متنوع است که هیچ فرمول ثابتی برای تعیین هزینه ساخت انواع انمیشن وجود ندارد. برخی فاکتورهای تعیین هزینه انیمیشن را در این نوشته بخوانید.
۱۳۹۶-۰۳-۱۶ ۱۳۹۶-۰۳-۱۶دسته بندی ها رندرینگهزینه رندر پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟رسیدن به یک رندر عالی بسیار دلچسب است. اما رندرها بر اساس کیفیت نهایی دسته بندی می شوند و هر کدام هزینه های خاص خودشان را دارند.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵ ۱۳۹۶-۰۳-۱۵دسته بندی ها نور پردازیتعیین هزینه نورپردازی با نرم افزار 3Dمرحله نورپردازی یکی از مهمترین فازهای هر پروژه 3D است. تعیین هزینه نورپردازی در نرم افزار به فاکتورهای مختلفی بستگی خواهد داشت.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵ ۱۳۹۶-۰۳-۱۵دسته بندی ها مدل سازیهزینه مدل سازی پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟تعیین هزینه منصفانه پروژه های مدل سازی 3D کار ساده ای نیست و به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. در این نوشته به چندین فاکتور مؤثر پرداخته شده است.
۱۳۹۶-۰۱-۲۹ ۱۳۹۶-۰۱-۲۹دسته بندی ها مدل سازیسیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)نرم افزار راینو سه سیستم مختصاتی برای کمک به مدل سازی را ارائه می دهد. در این نوشته با هر سه حالت آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۶-۰۱-۲۸ ۱۳۹۶-۰۱-۲۸دسته بندی ها رندرینگ فضای کاریمعرفی 3ds Max 2018 به همراه ویژگی های جدیدAutodesk برای ورژن 2018 نرم افزار 3ds Max موتور رندر Arnold را قرار داد. دیگر ویژگیهای این ورژن جدید را در این مطلب بخوانید.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷ ۱۳۹۶-۰۱-۲۷دسته بندی ها مدل سازیمدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTownمدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۶-۰۱-۰۵ ۱۳۹۶-۰۱-۰۵دسته بندی ها فضای کاریکلیدهای میانبر در 3ds Maxبرای تسلط هر چه بهتر به 3ds Max، دانستن کلیدهای میانبر آن الزامی است. در این نوشته با دیدن و حتی ویرایش آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵ ۱۳۹۵-۱۲-۱۵دسته بندی ها مدل سازیساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Maxساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.