۱۳۹۷-۰۴-۱۲ ۱۳۹۷-۰۴-۱۲دسته بندی ها مدل سازیراه اندازی پروژه در RevitAutodesk بهترین روش ممکن برای راه اندازی پروژه در نرم افزار Revit را لحاظ کرده است. در این مطلب با آن آشنا شوید.
۱۳۹۷-۰۴-۰۵ ۱۳۹۷-۰۴-۰۵دسته بندی ها مدل سازیلایه بندی در راینو (Rhinoceros 3D)لایه بندی یکی از مهمترین اجزای هر پروژه در نرم افزار راینو است. در این نوشته با نکات لایه بندی در راینو آشنا می شوید.
۱۳۹۷-۰۲-۳۱ ۱۳۹۷-۰۲-۳۱دسته بندی ها مدل سازیلایه بندی در 3ds Maxلایه بندی یکی از پایه های اصلی مدیریت یک پروژه 3D در 3ds Max است. این نوشته در مورد نکات لایه بندی در 3ds Max است.
۱۳۹۶-۰۸-۲۶ ۱۳۹۶-۰۸-۲۶دسته بندی ها مدل سازیردیاب های هوشمند در راینو (Rhinoceros 3D)علاوه بر اسنپ های پر کاربردی که در مدل سازی با راینو استفاده می شوند، ابزارهای کمک کننده به نام ردیاب های هوشمند نیز برای مدل سازی وجود دارند.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵ ۱۳۹۶-۰۳-۱۵دسته بندی ها مدل سازیهزینه مدل سازی پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟تعیین هزینه منصفانه پروژه های مدل سازی 3D کار ساده ای نیست و به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. در این نوشته به چندین فاکتور مؤثر پرداخته شده است.
۱۳۹۶-۰۱-۲۹ ۱۳۹۶-۰۱-۲۹دسته بندی ها مدل سازیسیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)نرم افزار راینو سه سیستم مختصاتی برای کمک به مدل سازی را ارائه می دهد. در این نوشته با هر سه حالت آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷ ۱۳۹۶-۰۱-۲۷دسته بندی ها مدل سازیمدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTownمدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵ ۱۳۹۵-۱۲-۱۵دسته بندی ها مدل سازیساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Maxساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.
۱۳۹۵-۱۰-۲۴ ۱۳۹۵-۱۰-۲۴دسته بندی ها مدل سازیساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Maxبهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.