JavaScript must be enabled in order for you to see "WP Copy Data Protect" effect. However, it seems JavaScript is either disabled or not supported by your browser. To see full result of "WP Copy Data Protector", enable JavaScript by changing your browser options, then try again.

وبلاگ

۱۳۹۶-۰۳-۱۶

هزینه ساخت انیمیشن را چگونه تعیین کنیم؟

دنیای انیمیشن آنقدر متنوع است که هیچ فرمول ثابتی برای تعیین هزینه ساخت انواع انمیشن وجود ندارد. برخی فاکتورهای تعیین هزینه انیمیشن را در این نوشته بخوانید.
۱۳۹۶-۰۳-۱۶

هزینه رندر پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟

رسیدن به یک رندر عالی بسیار دلچسب است. اما رندرها بر اساس کیفیت نهایی دسته بندی می شوند و هر کدام هزینه های خاص خودشان را دارند.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵

تعیین هزینه نورپردازی با نرم افزار 3D

مرحله نورپردازی یکی از مهمترین فازهای هر پروژه 3D است. تعیین هزینه نورپردازی در نرم افزار به فاکتورهای مختلفی بستگی خواهد داشت.
۱۳۹۶-۰۳-۱۵

هزینه مدل سازی پروژه های 3D را چگونه تعیین کنیم؟

تعیین هزینه منصفانه پروژه های مدل سازی 3D کار ساده ای نیست و به فاکتورهای مختلفی بستگی دارد. در این نوشته به چندین فاکتور مؤثر پرداخته شده است.
۱۳۹۶-۰۱-۲۹

سیستم مختصات در راینو (Rhinoceros 3D)

نرم افزار راینو سه سیستم مختصاتی برای کمک به مدل سازی را ارائه می دهد. در این نوشته با هر سه حالت آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۶-۰۱-۲۸

معرفی 3ds Max 2018 به همراه ویژگی های جدید

Autodesk برای ورژن 2018 نرم افزار 3ds Max موتور رندر Arnold را قرار داد. دیگر ویژگیهای این ورژن جدید را در این مطلب بخوانید.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷

مدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTown

مدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۶-۰۱-۰۵

کلیدهای میانبر در 3ds Max

برای تسلط هر چه بهتر به 3ds Max، دانستن کلیدهای میانبر آن الزامی است. در این نوشته با دیدن و حتی ویرایش آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵

ساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Max

ساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.